John wick

The coalition debuts new unreal engine 5 tech test with 100x more graphic detail 

Разве Netflix не узнает, что я использую VPN?

Несколько лет назад Netflix представила технологию, которая поможет вам определить, когда люди используют VPN для доступа к его платформе. К счастью для нас, премиальные VPN-сервисы часто остаются незамеченными.

Netflix перечисляет IP-группы, о которых их системы сообщают как о принадлежащих VPN, но они не могут получить их все. С ExpressVPN, до сих пор у нас был большой опыт, и каждый раз нам удавалось преодолевать ограничения. Конечно, это не значит, что этого не может быть. Фактически, если вы это сделаете, вам придется начать с переключения серверов несколько раз и перезагрузки страницы. Если и это не сработает, вам следует обратиться в службу поддержки, и они будут рады направить вас к серверу, который работает с библиотекой Netflix, к которой вы хотите получить доступ.

Working with UE5

With the full Unreal Engine 5 toolkit available soon, what are some of the specific tools you’ll be leveraging in creating your next game?

We’re not ready to talk about our next game. But we are excited for things like Lumen and Nanite, which have opened new doors for us. 

You can see the impact of Nanite already in our cinematic tech test, which enables full-quality movie assets to be rendered in real time. This means that our artists can create assets with tens of millions of polygons, scalable to scenes with billions and billions. The details are just incredible, more than 100 times what was possible before. Just looking at the eyeball detail the number of vertices and polygons are the equivalent of what an entire character would have been in the previous generation of games.

You also see how we’re doing new things with light. Fully dynamic real-time global illumination lighting has been a long sought-after feature, but up until now, it’s not been possible on console. Lumen is a total game-changer.

How does your expertise with Unreal Engine benefit other teams within Microsoft that are also working with the tools?

We’ve been really privileged to share our knowledge and best practices with others across Xbox Game Studios, and learn from them as well. In addition, we work really closely with the Xbox ATG (Advanced Technology Group), giving us the ability to optimize on a system level.

How long have you been working with UE5?

We have been working with UE5 for over a year, since before Early access, staying up to date with the latest code, experimenting with content, and running lots of internal tests. This has empowered us to provide early feedback to Epic as a AAA studio with deep Xbox and Unreal Engine experience.

What were your initial impressions of UE5? Were there any surprises?

First, it was very exciting to get access, everyone at The Coalition was jumping in. That’s when we began the work to create Alpha Point. The biggest surprise to me was how finished the engine was, and how easy it was to bring UE4 content into UE5 seamlessly.

How was your experience in transitioning from Unreal Engine 4 to Unreal Engine 5?

Overall, it was very smooth, it only took us about two weeks to get the team switched over. As of now, our full studio has transitioned to UE5. The Alpha Point demo which we showed at GDC last year was originally built in UE4. We migrated the demo to UE5 early on, and that was quite seamless. As we were building this demo in UE4 with next-gen content and adding more and more assets to it, it was really starting to bog down and run slowly, but once we brought it into UE5 it snapped to life immediately. We never looked back.

Were there any features to UE5 that made transitioning smoother or more simple for your team?

The architecture of the engine is really quite modular, and we have embraced plugins as a structure to extend the functionality and modify the engine to our needs. Plugins being able to contain content – not just code – has been a revelation. When we worked with UE4 we would make a lot of changes to the engine over time, and so those integration costs would get higher. Now, the integrations are much smoother, the engine is a lot more modular, and allows us to give more flexibility to devs.

Can you speak to some often-overlooked features of Unreal Engine? What are some aspects you would like to call out to other developers?

Unreal Insights are worth mentioning since they allow developers to gather real-time data on anything during the development process. Also, Temporal Super Resolution (TSR) – the ability to render 4k for the cost of rendering at 1080p – is an incredible feature that can sometimes be overlooked.

As you have moved from UE4 to UE5, how has the way you approach ideation, experimentation, and production shifted?

UE5 has rapidly increased our iteration time because working within the engine is a what-you-see-is-what-you-get experience. There is no more guesswork. The tech is all there, and now all we have to do is familiarize our content creators to it.

What is the “Alpha Point Demo?” What lessons did you take from its development?

The Alpha Point Demo is our UE5 Early Access demo which includes an environment technical test and abbreviated character cinematic and an early large world technical test. It allowed us to get proficient with the new workflows and tech and also provide feedback for improvements and recommendations to Epic.

Как джон уик выжил после падения в конце 3 части

Веном 2 30.09.2021
Не время умирать 07.10.2021
Семейка Аддамс: Горящий тур 14.10.2021
Демоник 14.10.2021
Хэллоуин убивает 21.10.2021
Последняя дуэль 28.10.2021
Вечные 04.11.2021

Прошлое Джона

«Матрица 4», вероятно, не случится. Тем не менее, в фильме «Джон Уик 2» Киану Ривз воссоединился в нескольких сценах со своим партнером по «Матрице» Лоуренсом Фишберном. Если они окажутся союзниками в 3 главе, останется только добавить несколько головоломок «Матрицы».

Еще бы взяли в фильм Кэрри Энн Мосс в качестве союзника, босса, или помощника Джона для 3 главы !

Объединение

Джон Уик всегда убивал тех, кого хотел убить. Несколько выстрелов в ноги или грудь никогда не считались. Всегда надо было стрелять в голову, чтобы убедиться, что угроза устранена.

Двух персонажей Джон Уик оставил в живых: Кассиана (Коммон) и Арес (Руби Роуз).

Кстати, пока не забыли. В Сети сейчас не так много ресурсов, которые ведут толковую аналитику по фильмам и сериалам. В их числе — телеграм-канал @SciFiNews, авторы которого пишут годнейшие аналитические материалы — разборы и теории фанатов, толкования послетитровых сцен, а также секреты бомбических франшиз, вроде фильмов MARVEL и «Игры Престолов». Подписывайтесь, чтобы потом не искать — @SciFiNews. Однако вернемся к нашей теме…

Джон, вероятно, знал, что он может обходить некоторые правила, чтобы осуществить свою месть. Если Кассиан и Арес по некоторым причинам ушли из группы, когда Уика сделали мишенью, то их воссоединение на стороне хороших парней могло бы послужить дальнейшему развитию сюжета сериала.

  • Samorost 3 как сохраняться

      

  • Как стать малышом в майнкрафт без модов

      

  • Слендермен из лего как сделать

      

  • Что продавать в интернете без вложений

      

  • Fallout new vegas как узнать id предмета

Black Myth: Wukong PS5 Gameplay Trailer

Wukong battles a dragon. Credit: Game Science

On August 20th, Game Science released a brand new 12 minute gameplay trailer for Black Myth: Wukong. The trailer not only introduces us to the world and mythology of the game, but it shows off some incredible looking Unreal Engine 5 action, too.

The trailer opens with a caveat stating: “Everything you about to see was captured in-game running in real-time work in progress – does not represent the final look of the game.”

Of course, should a graphical downgrade or gameplay change happen prior to launch, Game Science want to protect themselves. And while this trailer may not ultimately be representative of the final product, it sets a high bar. One that Game Science will hopefully strive to deliver on. And if they do, Black Myth: Wukong PS5 will please a lot of players.

Black Myth: Wukong Graphics

The first thing we see in the new gameplay trailer are stunning clips of the landscapes and architecture of Black Myth: Wukong. The level of detail on display is pretty mind-boggling. Unreal Engine 5 is clearly putting in the work.

Screenshot from the new trailer. Credit: Game Science.

We see temples packed to the brim with exquisitely detailed Buddhist and Chinese folk statues, gloriously lush landscapes and nature, and some seriously impressive snow physics. The graphics are truly a sight to behold.

Creatures

Being a game centred on Chinese mythology, we see many weird and wonderful creatures in the gameplay trailer. All are rendered in fantastic detail.

The first we get a look at is a man with no head playing a musical instrument. There’s also a goateed man with the body of a bird, a traditional Chinese electric dragon, and numerous monkey-like humanoid creatures. One of which being the protagonist, Wukong, the Monkey King. And this glimpse into the eccentric world of mythological creatures really excites me to see more.

Souls-like Gameplay

Black Myth: Wukong has been described as “Souls-like”. That is, a game with mechanics similar to Souls series games like Demon’s Souls and Dark Souls. And they are famed for their high level of difficulty and vast array of bosses.

Wukong in Black Myth: Wukong. Credit: Game Science.

Also similar to Souls games is Black Myth: Wukong‘s emphasis on melee combat. In the trailer we see Wukong battle various enemies and a couple of bosses with his legendary magical staff, Ruyi Jingu Bang. The Ruyi Bang can grow and shrink to its owner’s whim and weighs an immense 17,550 lbs.

Как создавался «Джон Уик»: герой назван в честь деда сценариста, огромное влияние Киану Ривза, режиссерами стали каскадеры

«Джон Уик» – это история о мужчине, который только что похоронил жену, и тут же грабят его дом: убивают собаку, угоняют машину. Сам Джон Уик – немногословный убийца с драматическим прошлым. Он сложный и противоречивый, обыкновенный на вид, но хранящий темные тайны.

Эту историю придумал Дерек Кольстад – сценарист «Джона Уика»: «В детстве я пересмотрел огромное количество фильмов. Любимыми были те, где присутствовал мотив мести. И мне всегда импонировали антигерои. Хотелось понять, что случится с самым нехорошим человеком на земле, когда ему будет ниспослано спасение. Способен ли он принять этот дар?»

ДЕРЕК КОЛЬСТАД

Кольстад писал историю, держа в голове образы экшн-актеров прошлого, вдохновлялся героями Стивена Кинга и Алистера Маклина. Персонажа он назвал в честь своего 88-летнего деда. И в изначальном сценарии персонаж был сильно в возрасте.

Но продюсер Бэзил Иваник решил, что актер не обязательно должен быть старым: «Вместо того, чтобы искать соответствующего по возрасту пенсионера, мы решили обратиться к пенсионеру по трудовому стажу в кино».

На тот момент Киану Ривз мало снимался и посвящал себя режиссерской работе. Ему было 49 лет, и многие уже считали его ветераном. Иваник рассказывал: «Зрители уже давно не видели его на экране. И нам удалось преподнести его в новом свете. Увидев Киану, зрителям легко поверить, что герой выпал из жизни на какое-то время. Поскольку и сам Киану в последнее время не всходил на звездный кино-небосклон».

Ривза вдохновил сценарий, он загорелся. При этом ему хотелось не только играть роль, но и влиять на историю и процесс съемок. Он проработал характер Джона Уика под себя. И даже повлиял на название – изначально фильм назывался «Презрение», но Ривз всегда называл его «Джон Уик», и из-за него это название стало основным.

Но главное, что Ривз привел в фильм режиссеров – Чада Стахелски и Дэвида Литча. Они оба были каскадерами, работали с Ривзом в «Матрице», были его дублерами. Но после приглашения в новый фильм Стахелски и Литч сразу начали влиять на весь фильм, а не только на трюки. Предлагали идеи, меняли концепцию – и всем нравились их правки. Так они стали режиссерами фильма. До этого они были максимум вторыми режиссерами, а в «Джон Уике» впервые стали главными.

Ривз о них: «Я знал, что им понравится этот жанр, и я знал, что они полюбят Джона Уика. Знал, что создаваемые миры – реальный мир, а затем этот подземный мир – будут для них привлекательными. И так оно и получилось».

Иваник о них: «Их подход к съемочному процессу и творческий стиль максимально соответствовали тому, как мы изначально представляли себе фильм. Буквально все. Начиная от цветовой палитры и заканчивая раскадровкой, все соответствовало нашей задумке».

ЧАД СТАХЕЛСКИ И ДЭВИД ЛИТЧ

Xbox and Epic Games working together to build a future-proof foundation with Unreal.

After unveiling one of the first examples of a next-generation experience for Xbox Series X|S with The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience, we’re excited to share a deeper look at our technical partnership with Epic Games as part of today’s “State of Unreal” event. The Coalition’s latest Unreal Engine 5 demo, The Cavern Cinematic Tech Test, shows how movie-quality assets – featuring tens of millions of polygons – can be rendered in real time, a massive 100x leap forward in detail.

This is the latest in the long history of collaboration with Epic Games and Unreal Engine. In fact, this year we are celebrating 20 years of Unreal Engine on Xbox, dating back to the release of Unreal Championship and Splinter Cell in 2002.

We spoke with Kate Rayner, the studio technical director at The Coalition, about her team’s collaboration with Epic Games, developing in Unreal Engine 5, and what players can expect from next-generation experiences on Xbox Series X|S. 

Фильмы

Фильмы США дата выпуска Режиссер Сценарист (и) Продюсер (и) Статус
Джон Уик 24 октября 2014 г. (2014 -10-24) Чад Стахелски Дерек Колстад Бэзил Иваник, Дэвид Литч, Ева Лонгория и Майкл Уизерилл Дата выхода
Джон Уик: Глава 2 10 февраля 2017 г. (2017-02-10) Бэзил Иваник и Эрика Ли
Джон Уик: Глава 3 — Парабеллум 17 мая 2019 г. (17.05.2019) Сценарии: Дерек Колстад, Шей Хаттен, Крис Коллинз и Марк Абрамс. Сюжет: Дерек Колстад
Джон Уик: Глава 4 27 мая 2022 г. (2022-05-27) TBA TBA В разработке
Джон Уик : Глава 5 TBA
Балерина Лен Уайзман Шей Хаттен Бэзил Иваник, Эрика Ли и Чад Стахелски

Джон Уик (2014)

Это Фильм рассказывает о Джоне Уике (Киану Ривз ) и его поисках людей, которые ворвались в его дом, украли его любимую старинную машину и убили его щенка. у. Собака, Дейзи, была последним подарком от его недавно умершей жены Хелен (Бриджит Мойнахан ).

Разработка фильма началась в 2012 году. В мае 2013 года Ривз был выбран на роль главного персонажа. Основная фотография началось 25 сентября 2013 года и завершилось 20 декабря 2013 года.

Джон Уик: Глава 2 (2017)

Вынужденный погасить долг из своей прошлой жизни, Джон Уик отправлен в убить цель, которую он не хочет убивать, а затем ему грозит предательство со стороны спонсора.

Основные съемки начались 26 октября 2015 года. Премьера фильма состоялась в феврале 2017 года.

Джон Уик : Глава 3 — Парабеллум (2019)

Джон Уик находится в бегах, за ним охотятся с открытым контрактом на 14 миллионов долларов за нарушение основополагающего правила: убийство на территории отеля Continental. Жертва, Сантино Д’Антонио (Риккардо Скамарчо ) был членом Высшего стола — организации, которая заказала открытый контракт. Джон должен был уже быть выполнен, но мана Continental Гер, Уинстон (Ян МакШейн ), предоставил ему отсрочку в один час, прежде чем он будет «отлучен от церкви» — его членство аннулировано, ему запретили все службы и отключили от других членов. Джон использует одолжения и связи, накопленные в его прошлой жизни, чтобы остаться в живых, пока он пытается выбраться из Нью-Йорка.

В октябре 2016 года Стахельски объявил о разработке третьего фильма. Производство фильма началось в начале 2018 года.

Джон Уик: Глава 4 (2022)

В мае 2019 года, до выхода фильма «Джон Уик: Глава 3» — Парабеллум, Чад Стахелски подтвердил в ветке Reddit «Спроси меня о чем угодно», что уже обсуждался другой фильм и что он будет участвовать в проекте, если продолжение будет успешным. Киану Ривз заявил, что будет продолжать снимать сиквелы, пока фильмы будут успешными. Lionsgate официально анонсировала фильм во время премьеры фильма «Джон Уик 3» с запланированной датой выхода 21 мая 2021 года. Однако в апреле 2020 года во время интервью Collider Чад Стахелски сообщил, что фильм, скорее всего, не будет назначить дату выхода 2021 года в связи с его участием в Матрице 4. Он также сообщил во время того же интервью, что для фильма был написан 100-страничный «сценарий» (частично сценарий / план части). Отчасти из-за пандемии COVID-19 фильм теперь планируется к выпуску 27 мая 2022 года, а Спираль займет свое предыдущее место.

Джон Уик: Глава 5 (2023)

В августе 2020 года генеральный директор Lionsgate Джон Фельтхаймер подтвердил, что пятый фильм также находится в стадии разработки. Он предназначен для съемок подряд с четвертой частью. Производство должно начаться в начале 2021 года.

Балерина (TBA)

В июле 2017 года Lionsgate объявила о разработке спин-офф фильма под названием «Балерина» с намерение расширить франшизу в том же вымышленном мире. История, написанная Шэем Хаттеном, помощником писателя для команды Дауни, рассказывает о молодой женщине, воспитанной в роли убийцы, которая отомстила наемным убийцам, убившим ее семью. Бэзил Иваник будет выступать в качестве продюсера под его баннером Thunder Road Films вместе с Эрикой Ли. В октябре 2019 года Лен Уайзман присоединился к проекту в качестве директора, а Киану Ривз и Чад Стахелски выступили в качестве продюсера и исполнительного продюсера соответственно. В фильме рассказывается о той же балерине, которую ранее изображал Юнити Фелан в «Джон Уик: Глава 3 — Парабеллум». В мае 2020 года Full Circle Cinema сообщила, что студия рассматривает возможность назначения на главную роль Хлои Грейс Моретц.

Потенциальный кроссовер Atomic Blonde

В июле 2017 года Leitch обсудил потенциал фильма-кроссовера между Взрывной блондинкой и франшизой Джона Уика, Лейтч сам снял первый фильм после того, как ранее был соруководителем первого фильма Джона Вика. Режиссер заявил, что все участники обсудили эту возможность и что они сделают это, когда будет создана достаточно хорошая история.

Прием

Кассовые сборы

Фильм США дата выпуска Брутто кассы Рейтинг за все время Бюджет Ссылка (и)
США и Канада Другие территории Весь мир
24 октября 2014 г. 43 037 835 долл. США 45 723 826 долл. США 88 761 661 долл. США 1 975 Н / Д 20–30 миллионов долларов
10 февраля 2017 г. 92 029 184 доллара 79 510 703 доллара 171 539 887 долларов 807 40 миллионов долларов
17 мая 2019 г. 171 015 687 долларов 155 694 040 долларов 326 709 727 долларов 293 429 55–75 миллионов долларов
Итого 306 082 706 долларов 280 928 569 долларов 587 011 275 долларов 115–145 миллионов долларов

Реакция критиков и общественности

Фильм Тухлые помидоры Metacritic CinemaScore
87% (215 отзывов) 68 (40 отзывов) B
89% (274 отзыва) 75 (43 отзыва) A−
90% (343 отзыва) 73 (50 отзывов) A−

Почему стоит посмотреть «Джона Уика»

Из-за проработанности вселенной, собственной мифлологии и уникального стиля. В фильме Нью-Йорк превращен в мифическое пространство с атмосферой нео-нуара.

Динамика «Джона Уика» достигается благодаря действию. В фильме нет быстрой смены планов, как обычно бывает в боевиках. Практически нет трясущейся камеры.

Есть версия, что «Джон Уик» – это экстремально эмоционально окрашенная модель пяти стадий принятия потери. В первой части герой как бы отрицает все, что с ним произошло. Главная эмоция второй части – гнев. Третьей – торг: герой погружается в попытки удержаться мире.

О четвертой части ничего неизвестно, но концовка третьей намекает, что Джона Уика ожидает депрессия. О создании пятой части пока только идут разговоры, но как же все сложится, если в ней произойдет полное принятие своей жизни и судьбы Джоном Уиком.

Планируемые проекты[править | править код]

Джон Уик 5

Начало раннего этапа разработки пятого фильма франшизы было официально анонсировано в августе 2020 года. Съёмочный период изначально планировалось начать сразу после завершения производства четвёртой ленты, однако с тех пор из-за кризисного периода, возникшего в индустрии и мире в целом, конкретной информации о проекте не поступало.

Безымянный фильм-кроссовер

В июле 2017 года Дэвид Литч обсудил потенциал кроссовера с участием титульного убийцы франшизы и «Взрывной блондинки». Литч был режиссёром последнего проекта, после того как выступил сорежиссёром Джона Уика. Создатель фильма заявил, что все вовлечённые лица обсуждали возможность, и что они сделают это, как только будет разработана достаточно хорошая история.

The Coalition, Xbox, and Gears History

How will Unreal Engine 5 impact the future of the Gears franchise in both the immediate and long-term future?

We gained access to UE5 very early on and quickly saw the benefits to moving development for our future titles to utilize the new tools and feature set, which enable higher-quality visuals, larger and more interactive environments, and a host of other aspects which we are excited for in UE5.

How has The Coalition contributed to Unreal Engine development over the years?

We have been having constructive conversations with Epic since The Coalition’s founding – before it was called The Coalition – all the way back in 2010. Throughout that time we have shared feedback from a AAA perspective for our specific use-cases; we have also contributed pull requests to the Engine directly, everything from bug fixes and optimizations, to collaborating to ensuring the Xbox platform support is as optimal as possible.

Критика[править | править код]

На сайте агрегаторе рецензий Rotten Tomatoes первый фильм получил рейтинг одобрения 86 %, основанный на 202 отзывах, со средней оценкой 7.2 / 10. Критический консенсус сайта гласит: «Стильный, захватывающий и головокружительно кинетический, Джон Уик служит удовлетворительным возвращением к действию для Киану Ривза — и, похоже, это может быть первая из франшизы». Metacritic, ещё один агрегатор отзывов, присвоил фильму средневзвешенную оценку 68 из 100, основываясь на 40 критиках, что указывает на «в целом благоприятные отзывы». CinemaScore сообщила, что зрители дали фильму оценку «B» по шкале от A + до F.

На сайте «Rotten Tomatoes» Джон Уик 2 имеет рейтинг одобрения 89 % на основании 245 рецензий и средний рейтинг 7,5/10. Критический консенсус сайта гласит: «Джон Уик 2 делает то что должен сиквел, — что в этом случае означает удвоение безостановочного, захватывающего хореографического действия, которое сделало его предшественника таким развлекательным». На Metacritic, который присваивает нормализованный рейтинг, фильм имеет 75 баллов из 100, основанных на 43 критиках, что указывает на «в целом положительные отзывы». Аудитории, опрошенные CinemaScore, дали фильму средний балл «А-» по шкале от А + до F.

Кто будет играть в приквеле «Джона Уика» The Continental?

Теперь, когда мы знаем, что на самом деле рано или поздно получим спин-офф серии John Wick, ключевым вопросом становится только то, кто будет в нем сниматься. Если быть честными, то у нас нет ни малейшего представления о том, кто будет отбиваться от врагов в священных залах отеля, когда сериал, наконец, попадет в эфир. Возможно, единственное, в чем мы можем быть абсолютно уверены, это то, что звезда франшизы — Киану Ривз, не станет хедлайнером сериала.

Хорошая новость заключается в том, что президент Starz Крис Альбрехт не исключает возможности появления самого Джона Уика в сериале. Независимо от того, появится ли камео Ривза в «Континенталь» или нет, очевидно, что не будет особого недостатка в уникальных и харизматичных персонажах, потому что, как мы уже упоминали, Кинематографическая Вселенная Уика переполнена ими. И если хотите немного больше хороших новостей, то можем сказать, что Джеффри Хёрш также подтвердил, что сериал будет приквелом к «Джону Уику» 2014 года. Так что если в фильмах какой-либо антигерой не пережил встречу со сверхэффективным мистером Уиком (но вы отчаянно хотели узнать о плохише больше), то у него вполне может быть звездный час в сериале.

Возможно, лучшая новость в том, что статус приквела, похоже, гарантирует, что Лэнс Реддик исполнит свою роль консьержа шикарного отеля, Харона. То же самое касается появления Иэна МакШейна (у которого уже есть рабочие отношения со Starz через сериал «Американские боги»), повторяющего свою роль двуличного главы отеля, Уинстона. По словам, еще одного сценариста франшизы Дерека Колстада, актер Лоренс Фишбёрн также заинтересован в возвращении к роли. Тем не менее, пока еще не было официального объявления кастинга для шоу.

Я Клаус

Во втором акте фильма в «Русска Рома» появляется персонаж по имени Клаус, который на протяжении всего своего появления говорит только «Я Клаус». Чад Стахелски признался, что это была отсылка к Груту и дань уважения Джеймсу Ганну, который снял «Стражей Галактики». Грута в фильмах Марвел озвучил Вин Дизель. И пусть работа в озвучке никого Вина Дизеля никого не смешит, так как он продублировал эту фразу на десятки других языков разными интонациями.
При этом изначально как таковой дани уважения не было. Сначала Клаус должен был быть более интересным персонажем, но для него не смогли придумать диалоги и карандашом в сценарии написали «Я Клаус». Вскоре было решено оставить все, как есть.

В других медиа[править | править код]

Видеоигры

John Wick Chronicles

7 августа 2015 года Lionsgate и Starbreeze Studios объявили о партнёрстве в разработке шутера от первого лица для VR-шлема HTC Vive по мотивам фильма. Разработкой занималась студия Grab Games. WEVR разработал вводный опыт для игры. Игра была выпущена 9 февраля 2017 года под и имеет отдельный сюжет, в основе которого лежит отель Континенталь.

John Wick Hex

8 мая 2019 года была анонсирована John Wick Hex — игра в жанре тактической RPG. Разработкой занимается инди-разработчик Майк Бителл, издателем игры выступает Lionsgate Games.

Гостевые участия

Payday 2

23 октября 2014 года, в рамках рекламной кампании первого фильма и внутриигрового ивента Crimefest 2014, в игру Payday 2 был введён Джон Уик в качестве игрового персонажа.

9 октября 2016 года, в рамках внутриигрового ивента Hoxton’s Housewarming Party, в игру добавили монеты Континенталь, которые позволяют покупать модификации для оружия или улучшения для Убежища.

20 октября 2016 года для игры вышло платное DLC John Wick Weapon Pack, которое добавляет в игру оружие из первого фильма.

10 февраля 2017 года в рамках рекламной кампании второго фильма для игры вышло платное DLC John Wick Heists, которое добавляет в игру 2 новых ограбления, одно из которых связана с сопровождением Харона до Континенталя.

Из секретной концовки игры можно узнать, что действие игры происходит до событий первого фильма.

Fortnite

Скин Душегуб (англ. The Reaper), который похож на Джона Уика, был выпущен в Fortnite в качестве награды за достижение 100 этапа 3 сезона игры.

16 мая 2019 года в рамках рекламной кампании третьего фильма в игру ввели скин самого Джона Уика и новый режим Wick’s Bounty.

В 2017 году был выпущен комикс, создателями которого выступили Грег Пак и Джованни Валлета. Издателем комикса является Dynamite Entertainment.

Фанаты в ярости от того, что Мел Гибсон играет главную роль в Continental

В конце 2021 года Lionsgate объявила, что Мел Гибсон сыграет главную роль в The Continental. В свое время это было бы невероятным переворотом, поскольку Гибсон был одной из крупнейших кинозвезд в мире. В конце концов, Гибсон снялся во многих чрезвычайно успешных фильмах, включая «Храброе сердце», «Знаки» и «Выкуп», а также во франшизах «Смертельное оружие» и «Безумный Макс». Вдобавок ко всему, Гибсон считался одним из самых привлекательных людей в мире, и у него была замечательная репутация милого шутника.

В 2006 году мировое восприятие Мела Гибсона навсегда изменилось после того, как все узнали очень мрачную правду о том, кто этот актер на самом деле. После того, как заместитель шерифа заметил, что кто-то водит машину хаотично, они остановили его только для того, чтобы узнать, что виновником был Мел Гибсон. В конце концов, его арестовали за вождение в нетрезвом виде. Тот факт, что Гибсон управлял автомобилем в нетрезвом виде, был достаточно плохим. Однако, когда Гибсон узнал, что заместитель не собирается позволить ему просто уехать с места происшествия, он усугубил ситуацию, разразившись антисемитскими разглагольствованиями против еврейского народа.

Учитывая весьма оскорбительные вещи, которые Мел Гибсон сказал во время своей вышеупомянутой тирады, многие люди никогда не собирались его прощать. Тем не менее, актер сделал все возможное, чтобы исправить положение, неоднократно извиняясь и проходя реабилитацию. Затем мир еще раз заглянул в истинную природу Гибсона, когда его бывшая девушка Оксана Григорьева выпустила запись, на которой знаменитый актер кричит на нее по телефону. Чрезвычайно оскорбительный в записи, Гибсон снова сказал расистские вещи, и его даже засняли на пленке, когда он сердито использовал n-слово.

Помимо публикации вышеупомянутой аудиозаписи, бывшая девушка актера Оксана Григорьева стала одной из многих, кто добивался судебного запрета на Мела Гибсона. По словам Григорьевой, ей требовался запретительный судебный приказ из-за домашнего насилия, и после расследования Гибсон заявила, что не будет оспаривать обвинение в административном правонарушении.

Когда актер выдал две расистские тирады и заявил, что не оспаривает обвинения в связи с домашним насилием, это очень много говорит о том, кто он как человек. Кроме того, стоит также отметить, что у Мела Гибсона часто забывают историю гомофобии. Имея все это в виду, вполне логично, что многие люди возмущены тем, что Гибсон собирается присоединиться к франшизе Джона Уика.

The Matrix Awakens Experience

The Coalition was also instrumental in bringing The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience to Xbox Series X|S. Describe the significance of this work and its wider implications for the industry?

This is one of the first examples of a next-generation experience that is simply not possible on the previous generation. It was a massive learning experience that showed us exactly where the bar is for next-gen games, and the workflow needed to build them.

Can you detail The Coalition’s involvement in the creation of this experience?

It was very much a collaboration with Epic, The Coalition and the Xbox development team, to harden and optimize Epic’s vision, first on Xbox Series X, and then on Xbox Series S.

Would you describe The Matrix Awakens as a success? What are you most proud of?

Absolutely! The fact that we shipped this next-gen experience on Xbox Series S with all the same features including ray tracing that we have an Xbox Series X at such an incredible level of quality is really amazing. This collaboration resulted in improvements to the Xbox development software, with  runtime optimizations, bug fixes, and tools improvements that benefit all developers.

With the introduction of Unreal Engine 5, how close are we to having game universes entirely indistinguishable from reality?

If technology has taught us anything, it’s that we are always going to continue to see its further improvement. We are very close to real-time, life-like renderings; however, we will never stand still and claim that we are “done,” and we are going to continue to see games teams working on and refining the medium.

Что, если я не могу смотреть Джона Уика в местном Netflix?

Одна из неприятных вещей в Netflix заключается в том, что у него есть отдельные библиотеки в каждой стране, где он доступен, и не весь контент доступен повсюду. Хороший пример — Джон Уик, поскольку фильм отсутствует в США, но присутствует в других странах. В других случаях ситуация обратная, и интересующие вас фильмы присутствуют в Соединенных Штатах и ​​отсутствуют в другой стране.

Предложение «Черная пятница»: СКИДКА 68% на БЕСПЛАТНОЕ предложение 2 года + 3 месяца

Получите VPN n. №1 для Netflix

30 Days Гарантия возврата денег

Хотя мы все платим одинаковую абонентскую плату, у Netflix есть разные библиотеки, чтобы лучше соответствовать местным требованиям и интересам. Более того, лицензионные сделки, которые им удается защитить, также зависят от того, какие другие локальные потоковые платформы доступны и какие сделки они успешно заключили.

Однако, если вы хотите посмотреть Джона Уика и жить в районе, где у Netflix нет фильмов, вы все равно можете наслаждаться им, если у вас есть VPN.

VPN — это сложные инструменты, но они, как правило, просты в использовании. VPN направит ваше интернет-соединение через выбранный вами сервер и назначит вашему устройству новый IP-адрес, соответствующий всем остальным в выбранной вами зоне. Например, если вы выберете сервер в Лондоне, вы получите IP-адрес, указывающий это новое местоположение.

Это особенно полезно, например, при попытке посмотреть Джона Уика на Netflix UK из США или Канады.

Поскольку рынок наводнен VPN, мы можем помочь вам выбрать лучший. На основании нашего тестирования и обзора это ExpressVPN. Инструмент поставляется с серверами в более чем сотне стран, если не в большем количестве мест, и имеет первоклассное шифрование для защиты ваших данных.

Вот что вам нужно сделать, чтобы использовать ExpressVPN:

  • Вам нужно будет начать с создания учетной записи. Вы выиграете от 3 месяца бесплатно при подписке на ExpressVPN на один год.
  • Затем вам нужно очистить мелкие детали, такие как установка приложений и вход в свою учетную запись на всех необходимых устройствах.
  • Пришло время найти сервер, например, в Великобритании, и подключиться к нему.
  • Как только это соединение будет установлено, вы можете загрузить Netflix в своем браузере или перезапустить приложение на своем устройстве.
    Netflix теперь увидит, что вы находитесь в Лондоне, и предоставит вам доступ ко всему, что может предложить местная библиотека, включая Джона Уика.

Сколько будет серий «Континенталя»

Continental расскажет свою историю в трех эпизодах, и, хотя это может показаться немного заниженным, каждый из трех эпизодов будет длиться 90 минут. The Continental использует подход BBC к Шерлоку, который отлично сработал, так как в каждой серии было достаточно времени, чтобы раскрыть тайну, не чувствуя спешки. Если операторская работа и повествование в Континентальном так же хороши, как Джон Уикфильмы, эпизоды будут больше похожи на трилогию фильмов, чем на сериал. Хьюз снял первый и третий эпизоды, а Шарлотта Брандстрем («Ведьмак», «Властелин колец: Кольца власти») сняла второй эпизод.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
КиноЭкспресс
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: